前言:在多核时代的今天,CPU的核心数目已无疑是衡量CPU性能的重要指标,三核比双核强,四核比三核强,在对多核优化较好的主流软件或游戏中,这是再正常不过的事情。然而这不是绝对的,事实上双核在多线程、多任务中战胜三核的情况确实存在,“2>3”也绝非天方夜谭。那么究竟是什么技术能使双核战胜三核呢?本文将为大家揭秘。
相信关注CPU发展的网友已经想到,这个能使双核在多任务、多线程战胜三核的关键技术便是超线程技术了,其实它不是新技术,早在2002年桌面市场的Pentium 4便引入了该技术。不过由于当时对多任务要求不强、对多线程优化的游戏软件也非常有限,能感受到超线程优势的用户并不多。当这种状况发生改变时,Pentium 4已开始退市、Core 2双核时代到来,超线程技术也被历史的洪流所淹没。
但Intel并没有放弃该技术,在新一代的Core i7/i5/i3中再次引入,在多线程、多任务成熟的今天,它将会直接左右CPU的性能......
CPU Core i3 530 Phenom II X3 720 Athlon II X3 440
核心代号 Clarkdale Heka Rana
核心/线程 2/4 3/3 3/3
集成GPU 是 否 否
GPU频率 733MHz n/a n/a
制作工艺 32nm+45nm 45nm 45nm
主频 2.93G 2.8G 3.0G
L1缓存 64KB x2 128KB x3 128KB x3
L2缓存 256KB x2 512KB x3 512KB x3
L3缓存 4MB 6MB n/a
TDP热设计功耗 73W 95W 95W
价格 820元 800元 600元
Core i3 530 对战 Phenom II X3 730,你支持谁?
下面我们将以Intel双核Core i3 530与AMD三核Phenom II X3 720、Athlon II X3 440进行对比评测,并证明“2>3”(双核战胜三核)是可能的。在进入评测之前,我们先来看看这个能使“2>”3的超线程技术。
2、“2>3”的秘密,超线程技术解释
Hyper-Threading,超线程技术
超线程技术(Hyper-Threading,简称HT),桌面市场最早出现在2002年的Pentium 4上,它是利用特殊的硬件指令,把单个物理核心模拟成两个逻辑核心,让每个核心都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高CPU的运行效率。Core i7/i5/i3再次引入超线程技术,能大幅度增强它们的多线程性能。
超线程技术使双核的Core i3拥有四个逻辑内核
超线程技术只需要消耗很小的核心面积代价,就可以在多任务的情况下提供显著的性能提升,比起再添加一个物理核心来说要划算得多。与Pentium 4的超线程技术相比,Core i7/i5/i3的优势是有更大的缓存和更大的内存带宽,这样就更能够有效的发挥多线程的作用。根据评测结果显示,双核的Core i3采用超线程技术后,多线程、多任务性能提升30%以上,这样双核战胜三核也就成为了可能。 |